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丧钟为谁而鸣?《荒野行动》正在让网易从热爱者变成送葬者

作者:蹲玩游戏 来源: H5新闻 发表时间:2018-01-02 评论( 0 )

内容摘要:

 外挂这个灰色产业链的从业者们,应该是要感谢《荒野行动》的。

  如果不是因为《荒野行动》,恐怕外挂这个令玩家深恶痛绝的东西,在手机游戏市场上是缺少发展壮大土壤的。甚至对于95后、00后

 外挂这个灰色产业链的从业者们,应该是要感谢《荒野行动》的。

  如果不是因为《荒野行动》,恐怕外挂这个令玩家深恶痛绝的东西,在手机游戏市场上是缺少发展壮大土壤的。甚至对于95后、00后这样的移动互联网原住民来说,这只是上个世代的故事。如同600多年前在欧洲夺去2500万人性命的黑死病一样。说起来可怕,但很遥远。

  但《荒野行动》给了外挂从业者一个跨进手机游戏时代大大的窗口。这如同在健康的人群中,故意放入了几名鼠疫携带者。而这外挂也恰如同鼠疫一般迅速传播着,疯狂吞食着《荒野行动》玩家的健康,甚至威胁到整个游戏行业的健康。

  但素来以游戏热爱者标榜自己的网易,却在这次大规模杀伤玩家对游戏热爱的疫情中,好像没有什么实质性的行动。

  这不是无中生有,而是结果。

  荒野外挂,迅速遍野绽放的恶之花

  12月5日,网易对外放出了《荒野行动》玩家注册突破一亿的消息。

  这应该是一个让行业感到振奋的消息,毕竟这是在《绝地求生》爆红后,所带给手机游戏市场新的活力与机会。然而真正了解其游戏内生态的行业人士,却持有相反的担忧。

  原因很简单:外挂!

  其实,仅上线一个月的《荒野行动》中的外挂就已经出现了数十种类型,而且横行无忌。这让整个游戏内的生态变得诡异而不可控。

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  来自某媒体的报道:游戏上线后不久便已外挂横行。这样的报道有很多。

  但《荒野行动》的重点并非放在维护玩家体验,保持公平的游戏环境上。而是忙着宣扬数据和成绩。这可以理解,确实这种成绩也值得去宣扬,只是它不应该仅停留于此。

  然而可笑的是,在处理外挂这种维护玩家根本利益的事情上,在这种大力宣扬成绩的行为中,相形之下变得薄情而脆弱。显得十分没有诚意。

  网易并非无所作为,通过官微和媒体,向外界郑重宣告对外挂的态度和力度。

  在对比和事实的结果面前,这种行为更像是在哄骗玩家:我们已经开始打击外挂了,你们继续玩游戏就好了。

  但实际上对外挂问题处理的情况,可以从网易发布声明和打击外挂一个月后的结果去看。

  不如来看看最近的《荒野行动》有哪些外挂。

  飞天挂:随意在天上穿行、狙击。

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  遁地挂:可潜入地底,让人无法发现。从玩家背后跳出地面杀人于无形之中。

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  加速挂:开启之后奔跑速度比车快。

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  飞机出拳挂:不用落地成盒,在飞机上就给玩家送终。

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  热点挂:吉利服、伏地魔都要显形。爆头更容易。

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  隔空取物挂:远距离捡装备,真正的所见即所得。

 

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  吸人挂:将玩家吸到一个点上,一颗雷一队命。

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  透视挂:不用多说,谁在哪儿都看得到。

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  穿墙挂:随意全方位进出房间。

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  以上仅是当前《荒野行动》外挂中的一小部分,在各个视频平台和网站报道中还有更多。

  俗话说:权力越大,责任越大。面对一亿的注册玩家,千万的活跃玩家,《荒野行动》也更应该担负起对玩家的责任和道义来,而非一心求名。

  试想,在一亿的注册玩家这个量级下,外挂这种如同鼠疫、病毒般的传染恶疾,如果不及时彻底根绝,那么后果是十分可怕的。这一亿玩家在网易的不作为下,变成了营养丰富的病毒培养基。也变成了外挂制作者可以进一步侵害整个手机游戏行业的根据地。

  这么说,不是危言耸听,也不是恶意抹黑。在搜索结果上,和进入游戏体验后,这些都有事实根据。说实话,手机游戏外挂并非自《荒野行动》而起,但确实是在《荒野行动》上“发扬光大”的,从未有任何一个手机游戏能在短期内达到对玩家这个量级的伤害。

  当玩家知道了还有这种非正当手段可以使用后,当外挂制作者在《荒野行动》中尝得甜头后……

  你能否想象?本来相对干净的手机游戏市场,现在赤裸地暴露在外挂产业链的眼前。所有没有能力全方位防止外挂的开发者与运营商,不但要面临增加运营成本的恶果,甚至还有可能直接死在其手下。

  而最受伤的,还是毫无反抗力和难以主张自己权益的玩家。他们要么成为受害者,要么变成施害者。

  他们有别的选择吗?

  崩塌即将到来,谁对玩家负责?

  事实上,出于无奈,大批玩家已经开始了行动。只是这种行动,令人惋惜。

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  荒野行动已从畅销榜第三跌落到二十八名

  这一事实说明玩家已不愿在游戏内进行付费,或者活跃玩家正在锐减。其中最大的原因无疑还是外挂。谁愿意去投资一个不能保证公平和回报的事情?即使是不付费的玩家,难道投入的时间和精力,就不是付出?

  玩家所要的,无非是干净的环境和简单的乐趣。

  但是在网易“大力”打击外挂之后,仍然不停出现各种各样的外挂,这难免让人寒心。

  有一句在《荒野行动》玩家群里看到的调侃,充分说明了玩家的心态已经发生改变:“在别的游戏里有无数种死法,在《荒野行动》里只有一种死法,就是被外挂干掉”。

  在官方打击无果和玩家信心丧失的情况下,外挂的横行和玩家的流失,已经转化为马太效应:外挂越来越多,玩家越来越少。

  这种情况现在已经隐隐达到了临界点。虽然《荒野行动》仍在不停拉新,甚至还能停留在免费榜的前列,但身后的洞却越来越大、越来越多。一旦失衡,随时会出现游戏内玩家生态崩盘的情况。

  这时让人不禁想问:一贯标榜自身游戏热爱者标签的网易,其多年积累的游戏开发、运营经验与能力,为什么无法解决一个手游的外挂问题?

  是网易没有技术实力来禁止外挂?还是根本就没有把心思放在治理外挂上?

  在无法彻底根绝外挂这个毒瘤的结果面前,原因是哪个都已不再重要。

  是的,保障玩家最根本利益的核心问题都无法解决,却还在不停拉新,不停宣扬短期的成绩。这已经不是无能的问题,而是对玩家的用心险恶。

  也许从网易的角度来说,这并非本意。但实际上《荒野行动》走到这一步,恐怕还有更深层次的问题。

  纵容外挂的背后是网易的穷途末路?

  如果我们横向来对比游戏市场每一个品类的战局,其实很容易就会发现一个问题:作为行业排名第二的网易,虽然产品线布局足够多,但有力的支柱颇少。除了回合制MMORPG这一细分品类下有《梦幻西游》称雄外,其他品类可以说无甚作为。

  而轻电竞无疑是未来手机游戏市场的趋势所在,《梦幻西游》在这一点上,可以说连门票都没有办法拿到,也就没有办法跨入未来。

  这对于庞大体量,行业排名第二的网易来说,是个尴尬的局面。它迫切需要破局的方法与手段,来证明自己的能量与地位。所以游戏热爱者这件事,也就应运而生:事实上,如果网易不去占这种类似口头便宜似的所谓口碑效应,它已经快无以为继了。

  因为在众多的产品品类布局中,网易极度缺乏足够有力的产品作为自身命运的支点。哪怕是涸泽而渔,也要硬造一个支点。毕竟不能每次分析师电话会议都拿《梦幻西游》出来说事,它真的太老了。

  去年此时的爆款《阴阳师》,就是在这种思路下诞生的。以它的品质和玩法,及针对的二次元用户人群来说,如果去做成长线运营的产品,它会有比现在更好的命运和结局。但不要忘了,也正是去年,网易却要拿这个并非大众的产品去打畅销榜第一。

  这是个非常可怕的思路,在并非高DAU类型游戏的情况下,去实现这个目标,就只有一个途径:提高ARPU值。

  这简直是对玩家的涸泽而渔。

  而事实是,玩家对此的心理反弹是极其明显的。这也是它快速从人们视野中消失的真正原因。

  理论上,一个优质二次元产品,其玩家人群的容错力是相当高的,绝非一个版本更新就会死透的类型。也就是说,如果不作大死,就真的不会死。但实际上,网易在运营上可算是对玩家倨傲不屑的,无论是对BUG的解决方式,还是各种促销活动,都是同样一副你欠它的态度。正是网易这种短期透支玩家感情与游戏生命,给自己强行续命的行为,导致了超过半数《阴阳师》玩家的离去。

  那么再回到《荒野行动》外挂为何泛滥的问题上,在前车之鉴下,就变得好理解了。

  如同去年网易去宣扬《阴阳师》畅销榜第一一般。今年《荒野行动》无非是旧瓶装新酒。只是网易打的点从高营收上,转换为高用户量和高DAU上。同时,《阴阳师》时期对用户钱包的透支,变成了《荒野行动》对玩家信任的透支。

  这也就是《荒野行动》为什么不去根治外挂的根本原因:无论如何网易都要去营造一个高DAU的假象。

  如果它真的着力去打击外挂,以其十数年游戏热爱者的身份与能力,真的做不到吗?

  放在网易面前的,有两个选择。

  一个选择是,大力处理外挂,但势必会影响其短期用户数据,至少这个数字是不值得拿出来大书特书的,甚至会错过最好的吃鸡手游窗口期。令一个选择是,默认外挂的存在,用伤害玩家的方式,换取窗口期内的用户数量爆发。

  这是个两难的选择。但是网易已经干脆利落的做出了选择。

  即使网易知道这不是一个长期的行为,是一个伤害游戏玩家的行为,但它还是要这么去做。这就和当时《阴阳师》去打高营收透支玩家钱包的情况一模一样。而实际的情况是,以《荒野行动》曾排到畅销榜前三的事迹来看,《荒野行动》的玩家恐怕还不如《阴阳师》的玩家。他们不但要被透支信任,还要被透支钱包。

  如果你打开《荒野行动》,你会看到大量的服装促销信息。如果你打开官网,你会看到网易最后一条对外挂的声明是在12月5日。

 

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  网易已经从因为要造一个流量明星,所以不能去打击外挂。变成了因为要拼命保住这个支点不到,所以不敢去打击外挂。

  网易已无路可退。它只能用这种收割无辜玩家的方式来稳住股价。

  说到这,也许你就更能明白网易为何偏爱为自己贴上游戏热爱者标签这件事了。一是除了去卖自己做游戏多年的情怀外,它没有任何足够有力的产品来做支撑。二是为了更好的收割玩家,它也需要去成为一个笑面虎。

  但实际上,只要稍微留意一下网易的产品线。特别是手机游戏的产品线,你会发现所谓的游戏热爱者,不过只是自己裱在墙上给人看的口号罢了。

  而玩家又能做什么?在《荒野行动》外挂横行的世界里正常游戏?还是随波逐流成为外挂的使用者之一?又或是离开这个游戏?

  玩家选择一个游戏,留在一个游戏,最终还是那个触动玩家根本利益的命题:付出的时间、精力、金钱会得到对等的快乐吗?

  以现在的《荒野行动》在外挂上的处理效率和外挂的增生速度来看,可以肯定的说已成无力回天之势。玩家在“十局游戏九局挂”的环境里,剩下的只有浪费自己宝贵的时间。

  那么《荒野行动》该如何收拾残局?迅速加大打击外挂的力度,还玩家一个干净的游戏环境?

  可惜的是,如前文所述的一切,已经让现在的《荒野行动》无法给玩家以承诺。甚至可以说网易根本已经没有资格给玩家这个承诺。它欠一亿《荒野行动》玩家一个交代,也让自己跌下了所谓热爱者的高台。

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  在网易游戏热爱者的宣传片里,这个镜头更像是用玩家付出的血汗在浇灌其自身树立的标签。而实际上,目前《荒野求生》的泛滥的外挂问题,好像也正在坐实这一联想。也许其所热爱的,只是营造出的,那种充满欺骗性与自我满足感的,对于名与利的热爱吧。

  希望以游戏热爱者自居的网易,不要把自己变成游戏送葬者。更不要让无辜的玩家跟着陪葬。

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