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《小鬼在东京》评测:东京奇妙夜之小鬼安眠曲

作者:蹲玩游戏 来源: 游戏评测 发表时间:2015-02-25 评论( 0 )

内容摘要: 东京,自古乃怪兽必争之地。抛开自黑成瘾的霓虹人民自己不说,连国际友人都抗拒不了它百分百凭空出灾难的能力。这不,远在波兰的独立制作工作室We Are Vigilantes近期推出了一部以此为背景的2D冒险闯关休

相关标签:小鬼在东京,评测三生三世h5炼化玩法

东京,自古乃怪兽必争之地。抛开自黑成瘾的霓虹人民自己不说,连国际友人都抗拒不了它百分百凭空出灾难的能力。这不,远在波兰的独立制作工作室We Are Vigilantes近期推出了一部以此为背景的2D冒险闯关休闲小游戏《小鬼在东京》,天马行空的奇幻风格令人脑洞大开。

画面

细腻的手绘背景融合了极具霓虹特色的本地元素,玩家可以看见繁华的东京建筑群毗邻覆盖皑皑白雪的富士山,正中央矗立着一座巨型的招财猫塑像,惯常微笑的猫脸在夜色中似乎潜藏着某种危机。

而这只是故事的冰山一角,从辽远的异空间降临的小怪物们有着“史迪奇”式的绘画风格,让人不住联想到那充满童真童趣的美帝怪物王国,它们穿梭在东京的每一个角落,收集你的美梦。滑稽可笑的怪物们,将以冷色调着墨的迷离夜色点缀得更加温馨可爱。

音效

欧美童话般的开场白娓娓道来,奠定了游戏整体的平和基调。虽是怪兽间的厮杀,却没有奥特曼般的慷慨激昂,有的只是80年代的和缓静谧,舒服得好似一段安眠小夜曲。游戏中,当我们收集到人们的美梦,会发出叮叮当当的琴键声,仿佛为这午夜旋律收集了一个个细小的音符。

剧情

美梦,是人类精神力佳的体现,谁也没有想过会有一种生物会寄宿于人类的梦境。Imps作为游戏的正方,靠收集美梦过着和平的生活。然而,有一天,它们中出现了背叛者,制造出了固化人类噩梦的邪恶怪物Cornelious后逃离了Imps所处的空间。为阻止这些恼人的怪物,五位勇敢的Imps紧随其后穿梭了时空之门里来到东京。又一场正义与邪恶的较量缓缓拉开了序幕。

玩法

游戏中,我们需要考虑所用小怪物的特点尽可能的收集亮点梦境、消灭噩梦怪物取得高分通关。相比较正统的背景色彩,游戏的玩法紧紧扣住了休闲的要义,一切动作被简化为干练的“与风追逐”,通俗点讲就是类似《贪吃蛇》一样干掉所有随机被风卷来的事物,有绿色、黄色象征的美梦,也有爆刺的敌对怪物,只不过说法上讲究点,碰上美梦叫收集,碰上怪物叫战斗。

己方阵营怪物的尾迹拥有不同的能力,诸如尾巴拖出绿色火焰的 Hester可以放毒减缓敌人的节奏。收集环节上,游戏巧妙设计了加分点,先接绿色亮点会将其后的黄色亮点点绿进而加分。别小瞧了这些细节,想要三星完美通关还是得靠它们的配合利用。

考虑到重复易疲劳的“超休闲”特质,游戏被细分为一个个独立的章节,每一节都会有相应的剧情、目标以及特殊的小游戏点。比如有些章节会出现代表超大美梦的星星,如果不按先绿后黄的顺序的收集,可不会像普通规则那样保留基础的分数;再比如,有些章节会要求我们把碰到的怪物变成傻兮兮的兔子。

操作

游戏不设任何虚拟按键,纯以手指控制主场怪物的行动。我们需要结合怪物自身的能力尽可能的沿着梦境的亮点轨迹滑动,来收集美梦或者是和噩梦怪物战斗。

游戏性&尾声

神秘新奇的梦境之战,暗夜诡谲的东京传奇,话题点毋庸置疑。也许,国外的和风表达稍显生硬,不过梦工厂式的幻想小夜曲倒也意蕴十足。同大多数优质的休闲佳作一样,游戏的整体感受十分完整,精致的音画和小巧的设计都恰到好处地抓住了玩家的心理。而且,游戏不设内购不设广告,为玩家提供了更为放松的体验。

美中不足的是,本作正版定价12元且为全英文。想要感受剧情的玩家仍需一定的英文功底,但是这并不妨碍我们操作游戏。小编以为偏爱此类奇幻休闲风格的玩家不妨走进波兰人眼中的东京来一场酣畅淋漓的午夜大冒险。

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