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Niantic的野望? 面对用户流失Pokemon go将走向何方

也许是Niantic终于意识到了人气下滑的问题,一份来自星巴克的备忘录最近被传得沸沸扬扬。Pokemongo将会更新出自《精灵宝可梦金·银》的火球鼠、小锯鳄和菊草叶等第二代口袋妖怪。

备忘录中显示将会在12月7号更新版本,届时还会让全美的星巴克成为道馆。显然如果只有些改变的话是无法挽回玩家流失的。毕竟Pokemongo作为一款户外LBS游戏,冬天来了,这是个很难回避的问题。

跟风用户激情退却,大量流失,而口袋妖怪系列的核心玩家也已经大多转投新作《精灵宝可梦·日/月》。

在这种情况下,Niantic的首席营销官接受Eurogame采访的时候所许诺的以魔兽为目标的宣言就显得稍显无力了。

MMO的标杆《魔兽世界》最近刚迎来了十二周年。而在这些年中魔兽同样面临着玩家流失的问题,不断推出从《燃烧的远征》到《军团再临》的资料片,可以引发爆点,一波接一波的唤回老玩家。

而在资料片方面《pokemongo》也同样不必担心,在除却这次情报中即将更新的《精灵宝可梦金·银》《精灵宝可梦方块》和《精灵宝可梦水晶》中的一百多种第二代口袋妖怪以外。可以预见到的比如第三代《精灵宝可梦红宝石·蓝宝石》《精灵宝可梦火红·叶绿》,乃至最新的第七世代《精灵宝可梦·日月》等等。

甚至可以把其他平台的《精灵宝可梦圆形竞技场》《精灵宝可梦整理箱:红宝石·蓝宝石》《精灵宝可梦频道》《宝可拳》的衍生角色和玩法算进去的话,想想还有点小激动呢。但在这里有一个根本性的不同。

魔兽的版本是不断发散世界观来服务同一批核心玩家,而任天堂对宝可梦的定位是陪伴一代又一代孩子的成长,这也就是为什么智爷永远拿不到冠军。所以在一款手游里靠线性的版本更新来续命并不能留住多少人。

另一方面,有不少新闻指向了AR/VR技术,因为现阶段的pokemongo其实只是一款LBS游戏,它只是将Pokemon叠加到摄像头画面上而已,实际上你完全不需要打开摄像头也一样能玩。但是无论是微软的HoloLens还是谣传的苹果眼镜,就目前而言离普及还能遥远。更何况……手机端的续作任天堂未必会继续放给Niantic。

在反观魔兽电影,全美溃败之后,确被中国救市。或许Pokemongo迟迟没有入华也有这方面的考虑。要想挽回颓势,唯此一途。

至于入华后该如何解决地图定位,人口密集,阴谋论,恶意炒作,飞机党之类的长远的问题留待有消息时候再操心。不妨先起个接地气的名字,毕竟央视有“捉妖记”在先,那比如……《兜师傅·走你》?江南虽好是他乡,还是先来LBS实时真实地图交友对战的《城市精灵GO》中解解馋吧~

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