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《伊苏6》手游将发行,救社方舟凯旋而归

作者:蹲玩游戏 来源: 手机游戏新闻 发表时间:2021-07-29 评论( 0 )
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内容摘要: 随着手游主流化浪潮和智能手机硬件的疯狂内卷,手游早已不复当年那般简单模样,越来越多的玩法,越来越细腻的画面表现都是手游竞争力的体现。告别了淹没在历史中的推箱子和贪吃蛇

相关标签:伊苏6爱的番茄

随着手游主流化浪潮和智能手机硬件的疯狂内卷,手游早已不复当年那般简单模样,越来越多的玩法,越来越细腻的画面表现都是手游竞争力的体现。告别了淹没在历史中的推箱子和贪吃蛇,越来越多的大厂商开始奔向手游市场,靠着自家强有力的技术研发或是一呼百应的IP,抢占着腾讯、网易、米哈游三大巨头的手游市场份额。

像是《航海王》、《火影忍者》这类手游,是没办法将他们看成普通的ARPG或格斗游戏的。他们单凭借“民工三大漫”的号召力就能收割数以万计的动漫粉,更不用说游戏本身的质量与宣传同样能圈粉一波路人玩家了。

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这样经典IP改编在手游市场爆火的情况并不在少数,因此许多厂商尝到过流量至上的“快感”便一发不可收拾,不仅抽出大把精力投入到漫改、移植向手游的研发中,还带动了其他厂商争先恐后的涌进市场。当然这对于玩家而言也是件好事,这些耳熟能详的IP即便投身于手游市场也要维持其本身的口碑,因此质量基本都有保障。最让玩家深恶痛绝的是那些打着IP改编的盗版游戏,除了恶心玩家就没有一点用处。

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简单举个例子,比如发行没多久的《宝可梦大探险》,在网易还没拿到TCP的宝可梦授权前,国内手游市场以“宝可梦、口袋妖怪”命名的游戏,有一个算一个皆是低质量的盗版游戏。里面充斥着大量氪金要素不说,还经常碰见货不对板的情况。作为一名口袋迷,对此等现象简直深恶痛绝。

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反观国内首款拿到正版授权的《宝可梦大探险》,早在任天堂Switch发行初期它的海外版本就已经在全球闯出了一定的知名度。作为Switch和国外手机端的基本免费游戏,《宝可梦:探险寻宝》(国内移植前的命名)凭借着另类呆萌的像素画风,和集经营、养成、战斗于一身的系统设定赢得了无数口袋迷的认可。《宝可梦大探险》还处在研发阶段时,我曾在路上见到有人玩同款手游。激动不已的还以为游戏公测了,结果厚着脸皮打探了才知道,那名玩家也是宝可梦粉,等待《宝可梦大探险》的同时正跨服玩海外版呢。

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既然说到了宝可梦,那么任天堂肯定也是绕不开的。宝可梦在手游平台有数款佳作,而与其同级别的任天堂黄金IP马里奥和塞尔达,则在手游领域少有建树。尤其是塞尔达,纵使玩家百般呼吁,任天堂自岿然不动。抛开满分年度游戏《塞尔达传说:旷野之息》不谈,近期发布会上公布的《塞尔达传说:天空之剑HD》也是万众瞩目,估计当这款游戏发售后,又有不少玩家要高喊“塞尔达天下第一”了。

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虽然短时间内无望看到塞尔达系列移植到手游平台,但有一款与之相比也不会逊色的日式ARPG或许会在手游平台上大放异彩,它就是来自Falcom(法老控)厂商的《伊苏6:纳比斯汀的方舟》。提起“伊苏”系列,法老控粉们首先想到的肯定是那名红发少年,紧接着便是它自成一派的剧情与战斗系统。

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放眼传统日式ARPG游戏,伊苏系列毫无疑问是站在金字塔顶端的经典IP,而伊苏系列中的《伊苏6:纳比斯汀的方舟》更是被玩家称之为“救社神舟”,可以看出它在玩家乃至是在整个游戏界中的地位。说到“救社方舟”这个梗,还要从它革新“伊苏”系列的定位讲起。

当年伊苏连续四五2代销量惨淡,使得法老控一度遭遇破产危机。在这样的环境下《伊苏6》成为了法老控最后一张牌,他对法老控的意义堪比隔壁SE的初代《最终幻想》。好在他们赌赢了,《伊苏6》靠着系列首次采用3D场景、重回PC舞台、续写亚特鲁的冒险故事这些必不可缺的元素成功表演了一场绝境反击的好戏。

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《伊苏6》初版发售时3万套游戏被一抢而空,而后接连发行的数个版本,包括重制版都是大卖特卖。仅靠一款游戏就拯救了整个厂商,在游戏界这样的例子可并不多见,毫无疑问这样的游戏都是值得被写进游戏史的神作,而《伊苏6》的名字当然是必不可少。

《伊苏6》能如此受玩家欢迎,除了它大胆尝试3D场景和选对了发售平台之外,游戏本身的素质也不可小觑。游戏的时间点是从亚特鲁结束5代砂之都克芬的冒险旅程的三年后切入。亚特鲁在迦南群岛卷入了当地族人“列达族”和“暗之一族”的事件中,并围绕着可以操纵亚托拉斯大海气候的气象控制装置——纳比斯汀的方舟这一宝物缓缓展开六代的剧情。

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战斗方面作为ARPG《伊苏6》没有动作类爽快的combo,也没有角色扮演类丰富的技能树和成长系统。就连操作都只是简单的攻击、跳跃、必杀技和使用道具,但是如此“简陋”的设计换来的却是耐玩性极强的战斗体验。

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尤其在bos战环节,靠着走位绕开各类bos花样频出的技能,再在最恰当的时机偷两刀,以高度集中的精神力击败bos,那时你就会理解为什么伊苏系列操作简单,却能征服众口难调的ARPG玩家们了。这种化繁为简获得的满足感在3D化的《伊苏6》中来得更强烈。

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关于《伊苏6》的赞美网上数不胜数,它给我们这些老伊苏党留下了太多难以忘记的回忆。当年在电脑前通宵挑战过隐藏的飞天猫bos;为了尝试每把属性剑的技能,一把接一把的不停锻造;《伊苏6》也是很多人对伊苏系列的入坑之作。

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如今法老控将如此优秀的《伊苏6》移植到手游平台,它还会成为你心中的神作么?从日服版本当天登录人数就突破30万来看,大家对《伊苏6》手游关注度还是很高的!照这样来看,相信只要移植手游的《伊苏6》还是以前那味儿,背靠经典IP的它,必然是手游圈下一个爆款。

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