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又一个大厂发力二次元 盛大游戏这次看起来诚意满满

作者:蹲玩游戏 来源: 手机游戏新闻 发表时间:2018-08-01 评论( 0 )

内容摘要: 眼看2018ChinaJoy就要到了,各大游戏厂商都憋着一股老劲儿,生怕自家筹划已久的“大新闻”在ChinaJoy前走漏一点风声,全等着在ChinaJoy期间献给从全国各地赶来报道的游戏媒体。而有一家游戏厂商却不走寻常

  眼看2018ChinaJoy就要到了,各大游戏厂商都憋着一股老劲儿,生怕自家筹划已久的“大新闻”在ChinaJoy前走漏一点风声,全等着在ChinaJoy期间献给从全国各地赶来报道的游戏媒体。而有一家游戏厂商却不走寻常路,在ChinaJoy开始前就爆了个猛料。

  上周五,盛大游戏发布基于年轻用户推出的全新发行品牌“i次元”,并一口气公布了首批签约的《RWBY》《命运歌姬》《君临之境》等多款手游。消息公布后,不但吸引了众多核心二次元用户的关注,也在行业中砸出一记无比清晰的重音。

  

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  盛大游戏“i次元”计划公布

  i次元首批签约游戏获得核心用户认可的理由

  从目前i次元官网公布的信息来看,首批签约的三款游戏均为二次元游戏。对于心明眼亮的二次元玩家而言,能入他们“法眼“的游戏既要有较高的画面品质,也要有创新的游戏玩法。纵观2018年开年到现在,二次元游戏虽然层出不穷,但能在市场上站稳脚跟的新品并不多。那么怎样才能获得这些核心二次元玩家的认可呢?

  从美术方面来看,当年那种仅靠平面的小姐姐立绘就能迅速吸引大量用户的现象已经非常少见。尤其在现今核心二次元玩家眼中,live2D几乎已经成为优质二次元游戏必不可少的“标配”之一。而在盛大游戏首批公布的三款产品中,《RWBY》《君临之境》《命运歌姬》均运用了live2D技术打造动态立绘,能够为玩家带来“老婆动起来了”的感官体验,这对于营造玩家好感度有着不少的分数加成。

  

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  而从玩法层面来看,不断细分的二次元市场,也使得二次元游戏在玩法和品类上有了更多的拓展和融合。除了经典的收集要素外,养成、家居装扮、TCG、共斗等游戏玩法也逐渐融入到二次元游戏当中,为玩家带来更丰富的游戏体验。《命运歌姬》在音乐游戏的基础上加入了歌姬养成玩法和3D舞蹈表演动画,可以由玩家DIY自由舞步,并可上传分享给其他玩家使用。

  

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  融入3D舞蹈动画的音游《命运歌姬》

  《君临之境》则将充满策略性的战棋与CCG抽卡机制完美融合,创新的战斗方式更考验玩家对团队的搭配应用和随机应变能力。

  

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  战棋融合CCG的《君临之境》

  《RWBY》作为一款动作游戏,不仅对原作中四名主角的成长历程和热血打斗进行了高度还原。还通过Break崩溃、Weakpoint弱点打击多种丰富战斗技巧提升打击感,再度刷新动作游戏的爽快度。

  

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  《RWBY》手游

  除开游戏品质之外 运营更受关注

  无论是重度玩家喜爱的硬核之作,还是吸引女性玩家和小众玩家的音乐游戏。作为盛大游戏发力二次元等细分市场的全新游戏发行品牌,“i次元”首批签约的三款游戏皆为好牌,在锁定核心二次元玩家的同时,也覆盖到了更多的小众玩家和女性玩家,其“用心有爱、玩家至上”的发行理念确实诚意满满。但是,想要获得优秀的用户口碑,让游戏更长久的运行下去,则离不开好的运营理念。

  当然,从过往来看,位居游戏行业“TNG”三强之一的盛大游戏,早已具备了丰富的IP开发经验和长线运营实力,并在玩家群中拥有良好的口碑和品牌效应。在盛大游戏的精细化运营下,不仅成功打造出《龙之谷》《传奇世界》等知名IP,由其运营的《冒险岛》《彩虹岛》《永恒之塔》《最终幻想14》等经典游戏也多次获评玩家最喜欢的网络游戏等荣誉。相信在这家厂商的努力下,未来将有更多好游戏出现。

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