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知名游戏主播女流助阵盛大游戏《刀锋之怒》蓄怒开测

作者:蹲玩游戏 来源: 手机游戏新闻 发表时间:2018-06-14 评论( 0 )

内容摘要: 从目前游戏测试节奏和宣发的声量来看,笔者推测这款产品距离正式上线还有一段时间。

ARPG一直以来在玩家群中都具有极高的人气,该类游戏往往凭借爽快的打击感、更真实的战斗画面及流畅的操作体验受到众多硬核玩家的喜爱。6月14日,由盛大游戏推出的3D魔幻怒战ARPG手游《刀锋之怒》迎来蓄怒测试。知名游戏解说女流将化身刀锋体验官,与玩家一同体验这款全新的ARPG硬核之作。

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女流将于玩家一同体验《刀锋之怒》

打造差异化内容为《刀锋之怒》带来竞争优势

《刀锋之怒》作为盛大游戏布局ARPG市场推出的又一款重磅手游产品,自上次首测之后,不仅收获了大量玩家的一致好评,还在核心玩家众多的TAPTAP上获评8.7分。从产品本身来看,《刀锋之怒》延续了盛大游戏一贯的精品路线,游戏主打爽快的战斗体验,同时更加注重真实打击感的塑造,在游戏中不仅运用了真实物理反馈、重击慢动作、QTE连击等战斗效果,还加入了屏幕抖动、手机震动等体感机制。此外,从游戏中拥有闪避和格挡双防御系统的设定,可以看出这款产品区别于市面上其他APRG手游产品,在操作上更偏向主机类硬核ARPG的玩法。

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《刀锋之怒》双武器切换系统

在创新层面,《刀锋之怒》特有的双武器切换模式和独创的星魂技能系统,使得传统的ARPG技能体系再度升级,赋予玩家更多自由发挥的空间,从而增强游戏的策略属性。除此之外,游戏还突破了ARPG手游传统操作模式和技术壁垒,以过肩追踪的自动变换视角为用户带来全新感官体验。这些差异化内容不但可以直接提升玩家的爽快感和新鲜感,也能为《刀锋之怒》带来市场竞争上的优势。

精准营销造势 助力产品提升知名度

随着手游行业进入精品化时代,目前国内ARPG手游市场竞争激烈,在游戏品质达到一定高度的情况下,营销已成为一款游戏能否从众多产品中突围的关键因素。盛大游戏在发行方面拥有丰富的经验,从此次邀请女流担任《刀锋之怒》游戏体验官可以看出,产品对于目标用户的定位较为精准,同时也与女流的直播内容和粉丝拥有较高的契合度。

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《刀锋之怒》蓄怒测试开启

《刀锋之怒》是一款具有硬核属性的ARPG手游,其针对的核心用户群为追求高品质游戏的男性玩家;女流作为国内知名游戏解说及主播,直播及视频内容多以游戏品质高、可玩性强的单机和主机游戏居多,拥有众多男性粉丝,并在国内主机玩家群中具有较高的知名度。借助女流的直播人气,不仅可以向更多高质量用户展示《刀锋之怒》的玩法内容,也有助于提升产品的品牌影响力,吸引更多玩家关注。同时,女流作为一名对粉丝负责的主播,并不会盲目向粉丝推荐游戏,只有品质过硬的游戏才能符合她的推荐标准。因此,这也证明了《刀锋之怒》在品质上的优秀之处。

从目前游戏测试节奏和宣发的声量来看,笔者推测这款产品距离正式上线还有一段时间。而随着此次蓄怒测试的开启,盛大游戏接下来将为《刀锋之怒》定制怎样的发行策略, 这款产品能否成为继《龙之谷手游》之后,盛大游戏精品研发战略下的又一ARPG手游代表作,让我们拭目以待。

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