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埃博拉肆虐《瘟疫公司》下载暴增 单周43万

埃博拉肆虐《瘟疫公司》下载暴增 单周43万

世卫组织25日宣布,埃博拉疫情病例数量已突破1万大关,现在埃博拉病毒不但肆虐西非,现在更是登陆了欧美地区,疫病的情况牵动着各国人民的心。可不曾想,这样一个事件却使《瘟疫公司(Plague Inc)》这样一款2012年发售的游戏焕发了第二春。


红色的地区表示已经被病毒感染

《瘟疫公司》是由ndemic creations推出的一款以病毒为题材,却没有一点血腥成分的策略手游。游戏采用了2D的画面表现形式,游戏中设置了“简单,普通,困难”3个难度,并有7种病原体可供选择。玩家通过病毒传播后会获得的DNA点数来升级病毒,毁灭世界。在病毒传播的过程中,会出现研究解药的进度,一旦研究先于毁灭世界完成,则游戏失败。游戏进程中穿插了世界动态、新闻信息等内容,增加了游戏的代入感和真实性,将世界不断崩坏的过程表现的十分到位。


美国和英国地区iPhone游戏类付费榜,其中蓝色为英国、红色为美国

这款售价0.99美元的2D游戏从2012年5月底登录App Store后,大部分时间都保持在英国、美国等地区iOS付费下载榜的Top.20。而在近几周,随着埃博拉病毒的爆发,游戏的下载量大幅暴增,近期一直保持在英美等国的Top.5。根据英国每日邮报的数据仅从10月10日到10月16日这一周时间内,本作的下载量已经达到了43万次。而游戏从2012年5月上架至今,下载量也才刚过400万。

基于埃博拉病毒的肆虐,官方最近发现有不少玩家都将他们的病毒取名叫埃博拉。在Facebook等社交媒体上经常能看到诸如:埃博拉病毒消灭了全世界获埃博拉病毒XXX天就被消灭了的游戏截图。

游戏制作人詹姆斯·沃汗(James Vaughan)在接受外媒采访时表示:虽然《瘟疫公司》的题材对已普通人来说是相当黑暗的,但也让许多人正视了埃博拉病毒在现实中所带来的问题。或许这才是导致玩家想要去下载这款游戏的原因。

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