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倩女幽魂手游斗魂坛最佳职业搭配

作者:dunwan.com来源:倩女幽魂游戏攻略发表时间:2017-01-04评论(0)

内容摘要: 倩女幽魂手游斗魂坛玩法已经开启,玩家们可以通过搭配各自的职业来挑战其他选手,胜利者可以获得非常丰厚的奖励。在倩女幽魂手游斗魂坛中职业搭配是非常重要的,关乎到阵型战术,也是决定胜负的关键。下面

倩女幽魂手游斗魂坛玩法已经开启,玩家们可以通过搭配各自的职业来挑战其他选手,胜利者可以获得非常丰厚的奖励。在倩女幽魂手游斗魂坛中职业搭配是非常重要的,关乎到阵型战术,也是决定胜负的关键。下面小编就为玩家们带来倩女幽魂手游斗魂坛职业推荐,助玩家们一臂之力。

胜负判定

·规定时间内消灭敌人,则计算为胜利

·超出时间则按照伤害量排序,高的一方胜(不计算击杀数)

积分作用

·作为小组赛结束后,淘汰赛的排名依据

·积分排名取前16名进入1月22日的淘汰赛

·积分相同时

(1) 取参赛队伍在小组赛中的胜负情况:若在小组赛中赢过对手,则赢的一方胜出

(2) 比较这几只队伍的玩家战斗力平均值,高的一方胜出

状态药品

·打比武时,尽量吃好的状态药,可用生活技能制作,或者玩家商店购买

·状态药持续1800秒,死亡后状态消失

·可选状态药介绍(这里直接略过低级的)

白凤膏—— 增加100点物理攻击

两仪膏—— 增加100点法术攻击

二冬膏—— 增加60点物理防御

乳豆膏—— 增加60点法术防御

雪梨膏—— 增加60点物理躲避

春雪膏—— 增加60点法术躲避

参术膏—— 增加20点物理命中

狼毒膏—— 增加20点法术命中

仙鹤望金桥—— 增加30点根骨

凤炖牡丹   —— 增加30点智力

炒红云雪影—— 增加30点敏捷

鹰扬虎视   —— 增加30点力量

桂花干贝—— 增加全部基础属性点20点

第一轮—单人赛

获胜一场积1分

参加过单人赛的队友不允许再参加车轮战

推荐职业

? 魅者

·单挑能力不容小觑,通过控制技能配合高攻击灵兽,能打赢对手

·通常使用秋千索(天赋声声慢)+混罗衣、秋千索(天赋声声慢)+如梦令 完控对手,灵兽用狐步虚声、醉花阴控制

·也可以使用如梦令+混罗衣+黄鹤绕碧树,混乱时间3秒以上,容易秒掉对手

·要注意的是,睡眠时灵兽会自动停止攻击

? 刀客

·作为半控制半输出职业,适合单挑,注意陷阱的释放,与诱惑对手踩入陷阱

·利用狡兔三窟干扰对手目标,丢眩晕陷阱,然后上心魔

?甲士

·血防较高,主要意图是把对手耗死

·用贯锁擒、虎贲冲接近对手,有概率眩晕,给对手上司怪困,降低攻击。如果对手的灵兽攻击较高,也给它上一个

·多数时候甲士杀不死人,主要干扰对手的攻击节奏,利用自己的灵兽跟反伤,以伤害量取胜

·最好堆一下控制抗,减少被控的时间

可选职业

? 方士

· 躲避流方士,配合高等级腹语真言,可以极致发挥出元素伤害

? 医师

·暴力流躲避医师,这种路线的医师少,但是成型的爆奶单挑是非常厉害的

? 注意事项

·参加过1v1对决的队友,不允许再参加车轮战

·这里建议将团队里能力较弱的队员排上去,后面的团体赛积3分,车轮战积3分

·单人赛即使赢3局也是积3分,还会影响后面的车轮战

第二轮—团体赛

获胜积3分

·从6-10名队员里选出5名队员参加

·团体战开始后,队伍的队长会有一个援护的技能按钮,队长可以允许援护上场,替换场内任意一人(队长不在场时,则战斗力最高的队员可控制援护上场)

援护说明:

·援护队友在默认出战位置上场。

·被替换的队员无法再次入场 每场团体赛。

·双方各有一次援护的机会。

推荐职业搭配

·甲、医这二个辅助职业建议都带。

·魅者建议带,前提是控制要给力,不然不但控不住对方,还会降低我方的输出能力。

·刀客既可以控制,又可以输出,不过多数时候以控制为主,眩晕目标、给目标上心魔。

·带射手时,建议搭配侠客,有1+1大于2的效果,雄心诀光环增益能让射手的箭塔威力四射,天涯比邻又能将不能移动的箭塔拉到合适位置。

·方士可以单独作为主输出带上。

·异人在比武时通常以失明目标干扰为主。

·找不到甲士队员的时候,可以考虑带2名医师。

搭配举例

·甲、医、方、刀、魅 + 援护 医

·甲、医、侠、射、魅 + 援护 医

·甲、医、方、射、魅 + 援护 侠

·甲、医、射、异、侠 + 援护 方

主要战斗思路

·甲士:给对方输出上司怪困,虎贲冲、贯索擒干扰输出。

·医师:护心胆、悬壶济世解除不良状态,给对方集火的目标加血。

·魅者:强控够高的可以控制对方医师,防止解状态加血。如果医师比较难控进,可以主控输出干扰为主。当然厉害的魅者医师、输出可以一起控上。

·输出职业:根据情况集火目标,一种是集火医师为主,另一种是对方医师收干扰的情况下,考虑集火脆皮职业为主(输出或者辅助),要能杀死才行,不然效果不好。

战斗思路不止一种,大家可以自由发挥,出奇制胜。

第三轮—车轮赛

·参加过单人赛的队友不允许再参加车轮战。

·每次只能上一名队员与对面PK。

·车轮战禁止使用回复气血的道具。

·治疗量被降低,降低程度与门派挑战差不多。

搭配思路

·甲士建议放在首位,血厚防高。

·魅者、刀客建议放在末位,有反杀的效果。

·没有甲士、魅者、刀客时,方士、射手、异人躲避高的可以放一个。

·医师不推荐加入,这里治疗程度被大大降低,除非是暴力医师。

战斗思路

·作战方式跟单人赛差不多。

·部分技能、绝技的释放是关键,冷却时间较长的技能,可能下一局无法释放。

遇到好打的对手,可以考虑保留重要冷却时间较长技能。

遇到难打的对手,先把重要的技能释放了。

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